Hakkımızda


Biz Kimiz?
Girişimciliğin ilk kuralı bir problem bulmak ve onu çözmektir. Bazı firmalar bu problemi analiz eder, bazıları pazar araştırması yapar. Lodos ise bizzat bir problemin içinden doğdu.


Bir çocuk mağazada Risk oyununu görüyor. Ailesi için oyun çok pahalı. İstemekten bile çekiniyor. Ama o an bir şey başlıyor. Yıllar sonra lise çağındaki Raşit, arkadaşlarıyla birlikte ilk oyununu tasarlıyor. İsmi yok ama okuldaki birçok kişi oynuyor. Üniversitede bu oyun Casus Belli adını alıyor ve Bilim Kurgu ve Fantastik Topluluğu'nda çok seviliyor. Raşit bir karar veriyor: Bu sadece hobi değil, bir misyon olmalı.


2024'te Lodos Eğlence ve Teknoloji kuruldu. KOSGEB İleri Girişimcilik, Ar-Ge ve Ür-Ge desteklerine kabul edildik. Hatta Yenilikçi Girişimcilik Ödülü'nü kazandık. Pamukkale Teknokent'te ofis kurduk. Anadolu Ajansı'na bir röportaj bile yaptık. Ardından çok geçmeden KOSGEB Başarı Öyküleri'ne seçildik.


Ama bunların hiçbiri asıl mesele değil. Asıl mesele şu: Kutu oyunları Türkiye'de hâlâ bir lüks. Kaliteli bir strateji oyunu birkaç bin lira. Hepsi ithal. Yerli yapılan çoğu oyun ise sadece yabancı oyunların klonu ve hatta 'çakması' denilebilecek şekilde. Biz bu denklemi kırmak için buradayız.


Ne Yapıyoruz?

Fiziksel ve dijital oyunlar tasarlıyoruz. Stratejiyi, eğlenceyi ve öğrenmeyi harmanladığımız özgün deneyimler yaratıyoruz. Casus Belli bizim ilk adımımız ama son değil. Kelime Kaşifleri ile İngilizce öğretiyoruz. Hıfzhane ile hafız olma sürecini kolaylaştırıyoruz. Apep ile Antik Mısır'da tehlikeli maceralara çıkıyoruz. Her oyunumuz bir hikaye, her kart bir deneyim.


Neden Lodos?
Lodos, Türkiye'ye batıdan gelen rüzgarların adı. Biz de Batı'nın kutu oyunları kültürünü Anadolu'ya taşıyoruz. Ama sadece taşımıyoruz, kendimizinkini yaratıyoruz. Çünkü başkalarının hikayelerini oynamaktan yorulduk. Artık kendi hikayelerimizi anlatma zamanı.


Oyun oynamak bir lüks değil, ihtiyaç.

Lodos tam da bunu gerçekleştirmek için var.

Image