Kuzey Kaşifleri (Cartographers) Kutu Oyunu İncelemesi

Kuzey Kaşifleri (Cartographers) Kutu Oyunu İncelemesi

Puanım: 7.5/10

BoardGameGeek: Cartographers (2019)

Cartographers benim için "fiyatı uygun diye alınan ama masaya kondukça kendini sevdiren" türden bir oyun oldu. Çığır açan, devrimsel, her partide tamamen bambaşka hissettiren bir tasarım değil. Ama yapmaya çalıştığı basit şeyi temiz, net ve tatmin edici şekilde yapıyor.

Temel Mekanik

Cartographers, kart açma ve yazma türünde, 1 ile 100 oyuncuyla oynanabilen bir harita çizme oyunu. Her tur açılan kartlara göre haritanıza şekiller ve arazi tipleri çiziyorsunuz. Oyun dört mevsim üzerinden ilerliyor ve her mevsimde farklı puanlama kartları aktif olduğu için her seferinde haritanızı başka önceliklere göre şekillendiriyorsun. Bu, kulağa zaten tanıdık gelen bir "şekil yerleştirme" fikrinin fantezi temalı harita çizimiyle birleştirilmiş hali.

Beklentiyi Aşan Noktalar

Bu oyunu "ucuz, dursun kenarda, bakarız" kafasıyla aldım. Beklentim düşüktü ama iki noktada beklediğimin üstüne çıktı. Oyun yaptığı işi iyi yapıyor. Sade bir konsepti alıp bunu hem kuralları kolay hem de kafa yormak isteyen oyuncuyu boşa çıkarmayan bir bulmaca haline getiriyor. Kutudan çıkan malzeme miktarı "bitmeyen bloknot" hissi veriyor. Uzun süre rahat rahat oynarsın. Baskı kalitesi tatmin edici, görsel dil temayla uyumlu ve masa üzerinde oyuna bakmak keyifli.

Dramasız, Sakin Deneyim

Cartographers tam anlamıyla "kafanı dinleyebileceğin" bir oyun. Oyun süresi kabaca 30 ile 45 dakika bandında, yani ne sıkacak kadar uzun ne de açılıp toplanmaya değmez kadar kısa. Mekanik yapı itibarıyla ortada sürekli kavga, gerginlik, tartışma yaratacak bir durum yok. Herkes önündeki kâğıda bakıp kendi küçük krallığını çiziyor, arada muhabbet dönüyor. Yarım saat ile bir saat arası dramasız bir "ortak aktivite" sunuyor. Bu açıdan ailelerle, oyun kültürüne uzak arkadaşlarla ya da kafede iyi çalışır.

Etkileşim Eksikliği

Oyunda oyuncular arası temel etkileşim canavar/saldırı kartlarıyla oluyor. O kartlar çıktığında haritanı yanındakine veriyor, o da senin haritana canavar çizerek planlarını bozuyor. Teknik olarak bu bir "etkileşim" ama pratikte oyunun genel hissini kökten değiştirecek kadar güçlü değil. Ben oyun boyunca masada daha fazla birbirini okuma, daha fazla "sen ne yaptın, ben ne yapıyorum" takibi olmasını isterdim. Canavarlar turları domine etmiyor, masada ciddi bir sosyal drama yaratmıyor. Asıl hissiyat yine "tek başına bulmaca" kalıyor.[boardgameswizard]​

Tekrar Oynanabilirlik

Bu oyuna "mekaniksel olarak sürekli açılan, her partide yepyeni hissedilen" bir tasarım beklentisiyle girersen yanılırsın. Yapısı gereği belli bir noktadan sonra "Tamam, bu kartları gördük. Bu puan kartlarıyla neyin iyi olduğunu artık biliyorum" hissi başlıyor. Evet, her oyunda farklı puanlama kombinasyonları, farklı şekiller, farklı saldırı kartları geliyor. Ama formül aynı: Kart açılıyor, bir şekil/arazi seçiyorsun, uygun yere yerleştiriyorsun, mevsim sonu puanları topluyorsun.

İdeal Senaryoları

Cartographers şu durumlar için ideal:

  • Aileyle sakin bir akşam, herkes yorgun ama birlikte bir şey yapmak istiyor
  • Kafede oturuyorsunuz, çanta içinde az yer kaplayan, hızlı anlatılıp rahat oynanan bir şey arıyorsunuz
  • Beynin yanmayacak ama tamamen boş da hissettirmeyecek bir "ara oyun" lazım
  • Yeni oyunculara "bak, masa oyunu böyle bir şey de olabilir" demek istiyorsun

Yüksek etkileşim, yoğun strateji, saldırgan hamleler, karmaşık kombo tatmini arayan bir grup için bu oyun yavan kalır.

7.5 Notunun Gerekçesi

Neden bu kadar iyi:

  • Fiyat/performans dengesi yerinde
  • Baskı ve görsellik segmentine göre tatmin edici
  • Kafa dinlemelik, sohbetlik, düşük dramalı bir deneyim sunuyor
  • Kâğıt ve kalemle "gerçekten bir şey yapıyorum" hissini yaşatıyor

Neden daha yüksek değil:

  • Oyuncu etkileşimi zayıf
  • Bir noktadan sonra "tamam, bu oyunu çözdüm" hissi geliyor
  • Çığır açan değil, iyi yapılmış sade bir formül

Benim rafımda "her zaman oynarım" değil ama "elimin gitmesinden pişman olmam" klasmanında. Doğru beklentiyle alırsan verdiğin parayı hak eden bir kutu.

Cartographers kaç kişiyle oynanır?

Teknik olarak 1 ile 100 kişi arasında oynanabiliyor. Her oyuncuya bir harita sayfası ve kalem yeterli olduğu için teorik oyuncu üst sınırı yok. Pratikte 2 ile 4 kişi için en tasarlanmış ve dengelenmiş deneyim sunuyor.thunderworksgames+1

Cartographers nasıl oynanır, amacı nedir?

Amaç dört mevsim boyunca kraliçenin emirlerini en iyi yerine getirerek en yüksek itibar puanını toplamak. Her tur bir kart açılıyor. Kart üzerindeki şekillerden birini ve arazi tipini seçerek kendi harita kâğıdına çiziyorsun. Mevsim sonunda o mevsimde aktif olan puanlama kartlarına göre puanlar hesaplanıyor. Kış bittikten sonra en yüksek puanlı oyuncu kazanıyor.

Cartographers ne kadar sürer?

Ortalama bir parti 30 ile 45 dakika arasında tamamlanıyor. Oyuncu sayısı süresi etkilemiyor çünkü herkes eş zamanlı çiziyor. Bu da bekleme süresini sıfıra indiriyor.

Cartographers solo oynanabilir mi?

Evet, solo mod standart kutunun içinde geliyor. Kendi skorunu geliştirmeye odaklandığın, hedef tabanlı bir yapı. Canavar kartlarını kendi haritana çizmek zorunda kaldığın için tek kişilik deneyim de tam anlamıyla çalışıyor.

Kartlar biterse ne olur? Harita sayfaları tükenir mi?

100 adet harita sayfası kutuda geliyor. Bunlar biterse Thunderworks Games'in sitesinden ek sayfaları ücretsiz indirip yazdırabilirsin. Bu sayede oyunun ömrü pratikte sınırsız.

Cartographers Heroes veya diğer genişlemelerle fark ne?

Cartographers Heroes, aynı sistemi "kahraman kartları" ve yeni arazi/canavar mekaniğiyle zenginleştiriyor. Bağımsız olarak da oynanabiliyor, temel oyunla da birleştirilebiliyor. Temel oyundan memnunsun ama "biraz daha karar yoğunluğu ve varyasyon" istiyorsan mantıklı bir sonraki adım.

Kutu oyunlarına ilgiliysen ve kendi geliştirdiğim oyunu da görmek istersen, Casus Belli'ye göz atabilirsin. Sitemizden indirimli satın alabilirsin: lodos.org/casus-belli-klasik

Yazarı Tanı

Raşit Burucu, oyun tasarımı ve eğitimde oyunlaştırma alanlarında çalışan genç bir girişimcidir. Küçük yaşlardan itibaren oyunlara ve hikâye anlatımına ilgi duyan Raşit, Amerika, Almanya, Avustralya, İngiltere, İtalya, İspanya, Fransa, Rusya, Malta, Birleşik Arap Emirlikleri, Şili, Kanada gibi 20'den fazla ülkeden bireysel ve kurumsal müşterilere 15'ten fazla kutu oyunu tasarlamıştır. Türkiye'de yerli oyun üretiminin gelişmesini ve kültürel anlatıların dünya sahnesine taşınmasını misyon edinen Raşit, bu blogda kişisel oyun deneyimlerine dayalı dürüst incelemeler yazıyor.

Kişisel: @rasitbrc · Oyun: @casusbelli.kartoyunu · Şirket: @lodos.masaoyunlari