Puanım: 7.5/10
BoardGameGeek: Catan (1995)
Bu oyunla alakalı duygularım biraz karışık. Çünkü oyun kötü değil, kesinlikle eğlenceli, kesinlikle güzel. Ama bence ciddi bir "Kingmaker" sosyal problemi taşıyor.
Kingmaker, Monopoly ve Catan gibi oyunların tipik bir sosyal hastalığı. Oyunun kazanamayanlar grubundaki biri "tamam, ben üçüncü olayım, ama en azından kazananı ben belirleyeyim" moduna geçiyor ve gıcıklığına biri hak etmediği halde öne çıkartılabiliyor. Bu Catan'ın bence en büyük eksiği çünkü oyun baştan sona başkalarının davranışları ve tercihleri üzerinden dönüyor. Bir noktada kazanan oyuncu belli oluyor ve o noktadan sonrası sadece kazanan kişi için eğlenceli. Geliştirilmiş, güçlendirilmiş, daha keyifli bir Monopoly gibi hissettiriyor.
Sevdiğim şeyler yok mu? Kesinlikle var. Şehir kurma, şehir yönetme, ekonomi, kaynaklar ve bunlar için sosyal pazarlık ile etkileşimler tam benim zevkime hitap ediyor. Şu ana kadar incelediğim oyunlardaki puan ortalamama bakılırsa bu konseptlere bayıldığım zaten ortada. Haritanın her seferinde rastgele dizilmesi güzel, taze tutmuyor tam anlamıyla ama en azından monoton bir kurulumun önüne geçiyor. Askerler için biraz daha fazla mekanik, biraz daha fazla detay isterdim. Bu taraf oyunda biraz sığ kalmış.
Oyunun döngüsü bazı noktalarda oynanışı tekdüze hale getiriyor. Keyif almıyor muyum? Bence çok keyifli. İleride kutu oyunu koleksiyonuma kesinlikle katmak istediğim bir oyun. Ama şu an çok pahalı. Hak ettiği ücretlerde olsaydı çoktan almıştım. Bir noktada alacağım.
Ek paketler de aynı şekilde çok pahalı. Denizciler genişlemesini çok merak ediyorum; gemiler inşa edip yeni adalar keşfetmek, deniz ticaret yolları kurmak ve daha geniş bir haritada oynamak kulağa gerçekten cazip geliyor. Ama oyunun kendisini bile pahalı bulurken Denizciler paketini muhtemelen hiçbir zaman almayacağım. Üstelik Denizciler genişlemesini 5-6 kişiyle oynamak için ek bir 5-6 kişi paketi daha almanız gerekiyor, bu da maliyeti iyice yukarı çekiyor. Genel olarak keyifli bir deneyim benim için, ama fiyat politikası gereksiz yere yüksek.kutuoyunual+1
Neden bu kadar yüksek:
Neden daha yüksek değil:
Catan koleksiyonumda kesinlikle bulunacak bir oyun. Ama fiyatlandırması yerine oturduğunda.
Temel kutu 3 ile 4 kişi için tasarlanmış. 5 ile 6 kişiyle oynamak için ayrı bir ek paket gerekiyor. İki kişilik varyantlar topluluk tarafından geliştirilmiş olsa da resmi kural kitabında yer almıyor.reddit+2
Amaç 10 zafer puanına ilk ulaşmak. Her tur zar atılıyor, çıkan sayıya karşılık gelen arazi bölgeleri kaynak üretiyor. Kaynaklarla yol, yerleşim ve şehir inşa ediyorsunuz. Diğer oyuncularla veya bankaya kaynak takas edebiliyorsunuz. Yerleşim 1, şehir 2 puan veriyor. En uzun yol ve en büyük ordu gibi özel bonuslar da 2'şer puan kazandırıyor.
Temel kural kitabı ortalama 75 dakika söylüyor ama pratikte 1 ile 2 saat arasında değişiyor. 5 ile 6 kişiyle oynandığında bu süre 3 saate kadar çıkabiliyor.
Resmi olarak 10 yaş ve üzeri. Ticaret ve pazarlık mekaniği sosyal dinamizm gerektirdiğinden oyun, tamamen aile ortamında da yetişkinler için de işe yarıyor.
Denizciler ek paketi oyuna gemi inşası ve ada keşfi mekaniği katıyor. Yeni altıgen arazi ve su parçaları haritayı büyütüyor, yeni adalara ulaşan oyuncu bonus puan kazanıyor. Zafer puanı hedefi de 10'dan 13'e çıkıyor. Temel oyunu seviyorsanız mantıklı bir genişleme ama ek maliyeti göz önünde bulundurun.
Temel oyuna ilk ekleyeceğiniz genişleme için Denizciler en dengeli ve en az kural yükü getiren seçenek. Şehirler ve Şövalyeler daha karmaşık mekanikler sunuyor, daha deneyimli gruplar için daha uygun.
Kutu oyunlarına ilgiliysen ve kendi geliştirdiğim oyunu da görmek istersen, Casus Belli'ye göz atabilirsin. Sitemizden indirimli satın alabilirsin: lodos.org/casus-belli-klasik
Raşit Burucu, oyun tasarımı ve eğitimde oyunlaştırma alanlarında çalışan genç bir girişimcidir. Küçük yaşlardan itibaren oyunlara ve hikâye anlatımına ilgi duyan Raşit, Amerika, Almanya, Avustralya, İngiltere, İtalya, İspanya, Fransa, Rusya, Malta, Birleşik Arap Emirlikleri, Şili, Kanada gibi 20'den fazla ülkeden bireysel ve kurumsal müşterilere 15'ten fazla kutu oyunu tasarlamıştır. Türkiye'de yerli oyun üretiminin gelişmesini ve kültürel anlatıların dünya sahnesine taşınmasını misyon edinen Raşit, bu blogda kişisel oyun deneyimlerine dayalı dürüst incelemeler yazıyor.
Kişisel: @rasitbrc · Oyun: @casusbelli.kartoyunu · Şirket: @lodos.masaoyunlari