Puanım: 8.5/10
BoardGameGeek: Azul Mini (2023)
Azul Mini'yi yaklaşık 15 ile 20 oyun sonrasında değerlendiriyorum ve şunu net söyleyeyim: Bu oyun masa oyunları dünyasına yeni adım atacak insanlar için kusursuz bir köprü. Ama işin içine biraz derinleştikçe bazı küçük çatlaklar belirginleşiyor.
Kutu oyunlarına uzak duran, "bu işler benim için çok karmaşık" diyen insanlarla birçok kez oynadım Azul Mini'yi. Hem oyun şirin göründüğü için hem de kuralları 5 dakika içerisinde çok kolay aktığı için rahatça korkutmadan oynatabiliyorum. Bu denge çok nadir bir başarı. Ayrıca pratik yapısı sayesinde aynı kişilerle tekrar tekrar oynayabiliyorsunuz. Giriş seviyesi oyunların çoğu 2 veya 3 sefer sonra "tamam, gördük bunu" dedirtiyor. Azul Mini ise hızlı kurulum, temiz mekanikler ve kısa oyun süresiyle masaya tekrar tekrar dönmenizi sağlıyor.
Mini versiyonunun en büyük sorunu materyal kalitesinde kendini gösteriyor. Pazar kısmındaki plastik tepsiler ve özellikle taşları koyduğunuz dairelerin bulunduğu yüzey gerçekten kalitesiz. Ucuz hissettiriyor, kolayca çiziliyor. 2 milyondan fazla satan bir marka için bu kabul edilemez. Taşlar da çok küçük. Orijinal Azul'un o tatmin edici "iri" hissiyatı tamamen kaybolmuş. Elinize aldığınızda hiçbir şey hissetmiyorsunuz. Soyut oyunlarda dokunsal deneyim önemlidir, Azul Mini bu konuda ciddi taviz veriyor.
Tasarım açısından akıllıca çözümler var. Oyuncu plakaları üzerindeki plastik kaplamalar taşların yerinden oynamasını engelliyor. Kaydırıcı mekanizmasıyla puan takibi orijinal versiyondan bile daha iyi çalışıyor çünkü orijinalde skor küpü sürekli kayıyor. Kartların çift yönlü olması, taşların çıkıntılara oturması gibi detaylar da düşünülmüş. Ürün mühendislik olarak harika planlanmış, sadece malzeme seçiminde hata yapılmış.
Konsept gerçekten hoş. Mağribi estetiği, renk koleksiyonu, örüntü oluşturma. Soyut oyun seven biri olarak bayıldım ilk başta. Oyun saf, temiz, yalın. Matematik ve optimizasyon hissi güçlü. Ama 15 ile 20 oyun sonra oyunun bir üstünce stratejisinin olduğunu fark ediyorsunuz. En iyi oynanış şekli belirginleşiyor. Hangi taşları ne zaman alacağınız, hangi sıraları doldurmanız gerektiği giderek daha öngörülebilir hale geliyor. Oyun hafif tekrara biniyor. Bu soyut oyunların genel problemi aslında ama Azul Mini'de bu durum biraz daha hızlı ortaya çıkıyor çünkü oyun yeterince kaotik değil.
Neden bu kadar iyi:
Neden daha yüksek değil:
Eğer kutu oyunlarına yeni başlayan arkadaşlarınız, aileniz varsa ve onları bu hobiye çekmek istiyorsanız Azul Mini mükemmel bir seçim. Ama dokunsal deneyime önem veriyorsanız, materyal kalitesinde ödün vermek istemiyorsanız veya 20 oyundan fazla sonra da sizi meşgul edecek derinlik arıyorsanız ya orijinal Azul'a yönelin ya da daha karmaşık soyut oyunlara bakın.
2 ile 4 kişi arasında oynanabiliyor. Oyuncu sayısına göre aktif fabrika tepsi sayısı değişiyor: 2 kişide 5, 3 kişide 7, 4 kişide 9 tepsi kullanılıyor.store.asmodee+1
Sıranızda fabrika tepsilerinden ya da ortadan tek renk seçip tüm o renk taşları alıyorsunuz. Aldığınız taşları kendi panoınızın sol tarafındaki örüntü sıralarına yerleştiriyorsunuz. Bir sıra dolduğunda o rengi duvarınıza oturtuyorsunuz ve puan kazanıyorsunuz. Herhangi bir oyuncunun duvarında tam beş taşlık yatay bir sıra tamamlandığı tur oyun bitiyor, en yüksek puan kazanıyor.
Ortalama bir parti 30 ile 45 dakika arasında tamamlanıyor. Tur akışı sade ve bekleme süreleri kısa olduğu için bu süre neredeyse sabit kalıyor.
Resmi olarak 8 yaş ve üzeri. Mekanikler sezgisel ve kurallar kısa. Kutu oyunlarına hiç girmemiş yetişkinler için de bariyer çok düşük. Giriş seviyesi soyut oyun arıyorsanız yaş grubunun çok dışına çıkmadan ailenizle rahatça oynayabilirsiniz.
Temel mekanik tamamen aynı. Farklar: Mini'nin taşları küçük ve hafif, tepsiler plastik; orijinalin ağır reçine taşları çok daha tatmin edici hissettiriyor. Mini'nin puan kaydırıcısı orijinalin küpünden daha iyi çalışıyor. Taşınabilirlik önceliğinse Mini, dokunsal deneyim önceliğinse orijinal daha iyi bir seçim.
Her oyuncu panosunun iki yüzü var. Renkli yüzde her rengin duvarınızda gideceği yer sabit, çok öğretici. Gri yüzde ise rengi istediğiniz boş kareye yerleştirebiliyorsunuz. Bu varyant daha fazla özgürlük ama aynı zamanda daha fazla karar yükü getiriyor. Oyuna yeni başlıyorsanız renkli yüzle başlamanızı öneririm.
Kutu oyunlarına ilgiliysen ve kendi geliştirdiğim oyunu da görmek istersen, Casus Belli'ye göz atabilirsin. Sitemizden indirimli satın alabilirsin: lodos.org/casus-belli-klasik
Raşit Burucu, oyun tasarımı ve eğitimde oyunlaştırma alanlarında çalışan genç bir girişimcidir. Küçük yaşlardan itibaren oyunlara ve hikâye anlatımına ilgi duyan Raşit, Amerika, Almanya, Avustralya, İngiltere, İtalya, İspanya, Fransa, Rusya, Malta, Birleşik Arap Emirlikleri, Şili, Kanada gibi 20'den fazla ülkeden bireysel ve kurumsal müşterilere 15'ten fazla kutu oyunu tasarlamıştır. Türkiye'de yerli oyun üretiminin gelişmesini ve kültürel anlatıların dünya sahnesine taşınmasını misyon edinen Raşit, bu blogda kişisel oyun deneyimlerine dayalı dürüst incelemeler yazıyor.
Kişisel: @rasitbrc · Oyun: @casusbelli.kartoyunu · Şirket: @lodos.masaoyunlari