Amiral Battı (Battleship) Kart Oyunu İncelemesi

Amiral Battı (Battleship) Kart Oyunu İncelemesi

Puanım: 6.5/10

BoardGameGeek: Battleship: Card Game (2012)

Amiral battı mantığını ben severim, genel olarak konsept olarak ilginç bulduğum, sade, basit ama güzel bir oyun bence. Bu oyunun kart versiyonunu ilk gördüğümde başta anlayamamıştım. Nasıl yani, Amiral battı mantığını nasıl bir kart oyununa sıkıştırmış olabilirler ki diye düşünmüştüm. Bence güzel yapılmış.

Büyük Kutuyu Küçük Kartlara Sığdırma Başarısı

Oyunun büyük bir kutu oyununu kart oyununa çevirme problemini çok iyi çözdüğünü düşünüyorum. Bu hiç kolay bir iş değil. Amiral battı gibi mekansal ve görsel bir oyunu kart formatına taşımak, aynı hissi koruyarak taşımak ciddi bir tasarım başarısı. İlk oynadığınızda "evet, bu o oyun" hissini veriyor. Bu bile başlı başına takdire değer.

Döngü ve İçerik Sorunu

Ancak bazı sorunlar var. İçerik açısından, belki de oyunun orijinalinden ve yapısından dolayı, eksiklikler olduğunu düşünüyorum. Oyunda az içerik var. Temelde sürekli olarak aynı şeyi yapıyoruz ve biraz döngüye girebiliyor, orada da sıkıcılaşmaya başlıyor. Oyun mesela 3 kez oynadıktan sonra çok rahat bir şekilde döngüye giriyor. Bir noktadan sonra hiçbir zaman yeni bir şey yapmadığın, sürekli kendini tekrarlayan bir oyun oluyor. O noktada da başka oyunların daha ilgi çekici hale gelmesi ihtimali var. Yani oyunun en büyük eksiği galiba bu.

Giriş Seviyesi Oyunu Olarak

Oyunun ana oyun döngüsü bence eğlenceli ve kutu oyunlarıyla arası çok olmayan biriyle herhangi bir ortamda çok rahat oynatabilecek bir oyun olduğunu düşünüyorum. Bu da incelediğim bir sürü farklı oyun gibi bir giriş seviyesi oyun. Ama burada sıkıntıları ortaya çıkıyor. Giriş seviyesi oyunlar bile 3 ile 4 oyundan sonra daha derin bir şeye yönlendirmeli. Bu oyun o geçiş görevini kısmen yapıyor ama tekrar hissi çok erken geliyor.

6.5 Notunun Gerekçesi

Neden bu kadar:

  • Amiral battı hissini kart formatına başarıyla taşımış
  • Ana oyun döngüsü eğlenceli ve akıcı
  • Kutu oyunlarına uzak biriyle her ortamda rahat oynanabiliyor
  • Beklentiyi makul tutunca memnun kalınıyor

Neden daha yüksek değil:

  • Az içerik, 3 oyun sonra döngüye giriyor
  • Hiçbir zaman yeni bir şey sunmuyor, sürekli kendini tekrarlıyor
  • Uzun vadeli tekrar oynanabilirliği çok zayıf

Aşırı büyük bir beklentiyle girmediğim için memnun kaldım diyebilirim. Ama kütüphanenizde bulunması için gerçekten zorlayıcı bir neden yok. Eğer amiral battı nostaljisi yaşatacak, kolay taşınabilir bir şey arıyorsanız işinizi görür. Başka bir şey beklemeyin.

Battleship: Kart Oyunu kaç kişiyle oynanır?

Bu oyun yalnızca 2 kişilik. Grup oyunu arıyorsanız yanlış adrestesiniz. Bire bir rekabet isteyen çiftler veya iki kişilik masalar için tasarlanmış.

Battleship: Kart Oyunu nasıl oynanır, amacı nedir?

Her oyuncu kendi koordinat kartlarını 3x4 şeklinde önüne yüzü kapalı dizer; bu kartların içinde 5 gemi, 7 ıska var. Sırayla savaş kartı oynayarak rakibinin gemilerini bulup batırmaya çalışıyorsun. Rakibinin 5 gemisini ilk batıran kazanıyor.

Battleship: Kart Oyunu ne kadar sürer?

Ortalama bir parti 20 ile 30 dakika arasında tamamlanıyor. Kısa ve odaklı bir deneyim sunuyor, bu da giriş seviyesi oyun olarak en güçlü yanlarından biri.

Battleship: Kart Oyunu hangi yaş grubuna uygun?

Resmi olarak 7 yaş ve üzeri. Çocuklarla oynamak için de uygun; oyun kılavuzunda ayrıca "Acemiler İçin Oyun Kuralları" kısmı da var.

Orijinal Amiral Battı ile bu kart oyunu arasındaki fark nedir?

Orijinal Amiral Battı ızgara tabanlı, koordinat tahminlerine dayalı bir oyun. Kart versiyonunda ise koordinat kartları yüzü kapalı diziliyor ve savaş kartlarıyla hem keşif hem hasar mekaniği var. Gemi güçleri, kalkan ve güç kartları gibi ekstra mekanikler de var; bu yönüyle orijinalinden biraz daha zengin ama temel his korunmuş.

Battleship: Kart Oyunu taşıması kolay mı?

Evet, kutu küçük ve çantaya kolayca girdi. Seyahatte, kafede, her yerde rahatça oynanabiliyor. Taşınabilirlik bu oyunun en güçlü pratik avantajı.

Kutu oyunlarına ilgiliysen ve kendi geliştirdiğim oyunu da görmek istersen, Casus Belli'ye göz atabilirsin. Sitemizden indirimli satın alabilirsin: lodos.org/casus-belli-klasik

Yazarı Tanı

Raşit Burucu, oyun tasarımı ve eğitimde oyunlaştırma alanlarında çalışan genç bir girişimcidir. Küçük yaşlardan itibaren oyunlara ve hikâye anlatımına ilgi duyan Raşit, Amerika, Almanya, Avustralya, İngiltere, İtalya, İspanya, Fransa, Rusya, Malta, Birleşik Arap Emirlikleri, Şili, Kanada gibi 20'den fazla ülkeden bireysel ve kurumsal müşterilere 15'ten fazla kutu oyunu tasarlamıştır. Türkiye'de yerli oyun üretiminin gelişmesini ve kültürel anlatıların dünya sahnesine taşınmasını misyon edinen Raşit, bu blogda kişisel oyun deneyimlerine dayalı dürüst incelemeler yazıyor.

Kişisel: @rasitbrc · Oyun: @casusbelli.kartoyunu · Şirket: @lodos.masaoyunlari